谈谈游戏

年轻的时候,没怎么玩过游戏,但是现在不那么年轻了,却去体验游戏去了,世事难料!

现在的游戏,无论怎么样,都是要花钱的,虽然不付费也可以玩!而且,一旦你开始付费了,付费的可能性就会接二连三的到来!这时候,你沉浸,你快乐,然而当你一刹那停下来,你就会被空虚和倦怠淹没和侵蚀!可能会为了花费的钱和时间后悔不已!

所以,大多数时候,玩游戏都是一个受伤害的旅程!从介入那一刻开始,就必然受到痛苦!

之前在赤兔上和一个兔友聊过游戏,理想中要建立的游戏是那种寓教于乐的,让人通过游戏学到很多知识,而不仅仅是打打杀杀,过过剧情,拼拼装备这样!只是,现实和理想差距有点大!

现在的游戏,体验就是炫,没有别的,只有过剧情,打造装备去竞技!而且,游戏的平衡大多做的不好,大多数平衡可以通过钱来解决!没有初心,只有赚钱,这样这种感觉真的很不好!


就差产品经理到位了

开发了一个没有真正产品经理的产品,所以很长时间都是在为一个没有期望的目标努力,这种努力,很大程度上都是虚无,所以有时候就甚至一切从简,努力安慰自己!

年前的时光,产品经理比较难找,跳槽的大约也不是什么好的产品经理,程序员比较例外,因为临近年关,面临年终奖,效益不好的小公司们就不再hold了,毕竟怎么都面临game over,索性就耍起无赖!

然而,过了年就好招产品经理了吗?未必吧!产品经理也像程序员那种入门级的,竟然可以培训,快速育成了!有点不可思议,但是也是实情!毕竟,想想我们遇到的大多数产品经理都不过是在堆砌某些功能,抄袭多家集大成者,至于为什么,深层次有什么,大多无从知晓!

传统的瀑布流式开发已经逐渐的不适合了现在新生超越app的路线,如果这个产品经理只是一个执行者,那失败也仅仅是必然,梦想支柱轰然倒塌!

很多时候,不是产品经理能解决的问题,而大多数产品经理也不是解决问题的,只是将解决方案落实一下而已!有灵魂的产品经理很难找到,何况还要对口!

不要等产品经理了,每个参与产品开发的人,都需要有产品思维,而不仅仅是为了完成一两个功能,自己要去思考,去完善,去探索,产品的每一个细节!你是参与者,体验者,缔造者!


中庸怎么说?

原来是比较喜欢说中庸的话,行中庸之道,自以为人生窃喜,其实现在来看,很多事情,不过是不想面对罢了,给自己安慰!

结果呢?当然是碌碌无为,如果有所成就,那就是因为在某种程度上顺应了时代的发展和需要,比如当一个程序员!

据我所知,所了解,国人大多持中庸态度,一以贯之,可能在一定程度上维护了社会安定,但是其终结是没有创造力和发展!

看看所有的娱乐项目,几乎所有的都是满足人们的发泄需求,其实发泄掉的何尝不是创造力?!

昨天看《西部世界》讲述的故事,很有感触,也很烧脑!每一个机器人都要有一个基石——人物背景,关于人物的角色、故事都在这个基础上产生并演变!机器人是没有真正的意识的,而痛苦、折磨、失望会让他们产生意识,是我所认同的!

不要做中庸的人,除非你想平庸甚至卑劣!!